貴船神社

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CONCEPT

音ゲー尺としては初の変拍子曲
5拍子の曲をたくさん聞きながら作った

JACKET

Glittem
artwork: 紫餅

DETAIL

イントロこの曲の旋律は結構苦労して考えたもの。
5拍子はインプット量が少ないため、如何にそれっぽく聞こえるかを試みた。
2小節でワンセットになるように作り、無理矢理感を無くした。
旋律の動きは4拍子曲と共通なので、その記憶を辿って練った。
Aメロ旋律はイントロ準拠。雰囲気が思ったよりオシャンティーだったので、
シャレオツ全振りの雰囲気を目指した。
後半のピアノソロは自分でも発想が分からない。偶然性の音楽
自分の過去曲を振り返るとこんな雰囲気の曲はあまりないので
多分何かが降臨していたんじゃないかな知らんけど
Bメロシャレオツ全振り曲の落ち着いた部位。多分これが模範解答?
これからサビが来るという高揚感を徐々に煽る感じ。
弦楽器組のトリル奏法はやっぱり効果的だと思った。
保続低音を使いながら退廃的ではないタイプの上昇進行を組み合わせた。
サビ盛り上がるというより、華やかさを意識。
これまでのパートを継承してそのまま作った。
aug/分数augを多めに使い、浮遊感に似た非日常感を演出したつもり。
アウトロは設けず、和声と旋律で終わりを予感させそのままサッと終止。

STORY

変拍子曲を作る機会があったんですね。変拍子は2016年あたりにいろいろ試した経験があり
5+6の11拍子が想像以上に綺麗に決まった記憶があったため参戦。
ただ5+6なんてトリッキーなことをすると、譜面制作者側が絶対苦労されると思ったので
簡易化して5拍子に。そもそも音ゲーで変拍子ってあまりないですよね。

横道にそれますが、クラシック畑を見渡すと結構変拍子は多く使われているんです。
今回私が比較的サッと作れたのも、変拍子に馴染みがあるクラシック畑出身だったからなのかな~とか思います。
例えばムソルグスキー作曲の『展覧会の絵』のプロムナード(この音源、最強なので是非最後まで聴いてください)。
この曲に関して語りたいことがあるんですけど、それすると脱線も良いところなので別の所でいずれするかも。
さて閑話休題、この曲、サラッと聞き流してしまいそうですが、
拍子を取ってみようとすると5+6の変拍子なんですよね。
この、サラッと受け入れられてしまうけど実はすごい変拍子。私のあこがれです。
今回の曲みたいに、一貫して5拍子なんてしちゃうと気づかれちゃうんですけど、
「わざわざ変拍子にする必要ないじゃん」と思われない曲に仕上がってれば幸いですね。

このように変拍子というものから、4拍子もとい4つ打ちとは違い、踊っている感じは伝わりますでしょうか。
変拍子が多く使われる民族音楽、元をたどると舞踏曲であることが多いです。
4つ打ちで踊り続けるより、変則的にした方が面白いと人間が感じるというのは、この辺りの史実に明らかです。
そもそも変拍子というのは、4拍子(もしくは3拍子)をメジャーとした今の世界線目線の表現ですので、
視野を広げれば、我々が変拍子と言ってる曲の方が音楽の"源流"なのでは、と私は思います。


ここで、ジャケットを担当してくださった紫餅さんからお話を頂きましたので
そちらを紹介させていただき結ぼうと思います。

        元々あおはさんとしてはラフを見て修正を出して……という感じで作業を進めたかったらしいのですが、
        私はイラストレーターではなくアブストオタクなので、
        ラフも無しに作り始めて良い感じになるまで弄り回す、というのが普段の作り方でした。
        なのであおはさんのイメージと遠かった場合には全修正も覚悟の上で最初っから完成品を提出したところ、
        解釈一致だったらしくそのまま採用されました。ありがたや。

        さて肝心の作品に関して、「夜景が見えるバーで語らっているイメージ」といったことだったのでグラスを2つ並べてこんな感じになりました。
        ちゃんと語らってる人間のイラストが描ける手腕があればなぁなどと作った当時は思っていたものの、
        今こうして見るとこれはこれで雰囲気があって良い感じになってますね。
        自分でも割とお気に入りなのであおはさんのオシャンティーな楽曲共々可愛がってやってもらえると嬉しいです(?)

ありがとうございました!

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仙台市に生息するねこ。
曲と旅、猫とPC、甘い物と生ハム、天体観測とマイクラが好き。

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東北大学マイコンプロシージャ
東北大学マイコンプロシージャ
現役時代は部長をしていました。ゲーム制作サークルです。
東北大学音ゲーサークルとんえぼ
東北大学音ゲーサークル とんえぼ
私が創作班で曲と譜面(KSM)を担当している音ゲーサークルです。
D10RAMA (ジオラマ)
D10RAMA (ジオラマ)
私がBGM(音響)を担当しているビジュアルノベル制作サークルです。